2017-10-3 13:53  游戏攻略
台北游戏开发者论坛(Taipei Game Developers Forum,TGDF)即将在 7 月 1 日、7月 2 日于台北文创举办,除了游戏相关讲题,也将囊括最夯的虚拟实境(Virtual Reality)开发议题、VR开发者现场驻点交流,以及游戏摊位展示等,并广邀海内外重量级讲师,预计将吸引近千人参加。


    TGDF由资策会、国际游戏开发者协会(IGDA)台湾分会共同主办,为台湾规模最大的游戏专业论坛,自2012年以来已迈入第五届,历年均获得国内游戏开发者热烈的迴响。今年为期两天的论坛包括了游戏创作经验谈,程式、美术、VR游戏设计相关技术与方法探讨、商务及市场趋势等精彩内容。

  每年TGDF皆广泛邀请国际知名游戏开发者,例如曾获得2014苹果设计奖的《纪念碑谷》製作人Neil McFarland,即于去年来台畅谈不同商业模式与游戏节奏所带来的挑战。此外,「洛克人之父」稻船敬二、《东京丛林》製作人片冈阳平,《魔幻堡垒》开发团队CTO Andrew Wang、以及《Tengami》开发者东江亮等,都曾是历年TGDF的重量级嘉宾。


  2016 随着Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR等知名大厂的家用版VR装置陆续问世,大众对于 VR 内容的关注度迅速升温,产业对内容需求也快速扩增。今年的 TGDF 将邀请到 Owlchemy Labs 的CEO、Alex Schwartz来台,以《Job Simulator》这款跨三大平台的游戏为例, 分享开发跨平台 VR 专案时应注意的场景规画、玩家定位、操作方式通用化等等各项设计与实作面的难题。相信能为打算投入 VR 内容的开发者带来相当丰富的收穫


  议程与讲师资讯将陆续更新于活动网站,活动预计于2016年5月初正式开放报名,请上活动官网了解详情,想锁定第一手的即时消息,也请上「台北游戏开发者论坛」粉丝专页。

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