2017-10-3 10:58  行业资讯
知名动作冒险系列《秘境探险》系列新作《秘境探险 4:盗贼末路》在近期上市,相信不少玩家都已经体验过游戏所带来的各种精彩剧情和冒险,但各位知道其实这款大作也为了身障玩家做了不少用心的设计吗?

  并不是所有的玩家都能像一般人,正常体验游戏带来的乐趣。某些身心障碍玩家就因为游戏操作限制,而无法体验游戏所带来的乐趣。影片中的 Josh Straub 便是一位身障玩家,他也是《秘境探险》系列的粉丝,与其他玩家花一样的钱,却因为无法快速连按手把按钮,所以无法在没有旁人协助的状况下正常体验《秘境探险2:盗亦有道》。

  Josh Straub 在经历了这样的挫折后,便建设了游戏评价网站「D.A.G.E.R.」,以身障玩家观点来审视各个游戏作品。在影片中他表示开发者必须要知道,游戏为身障玩家带来的并不只是娱乐,它除了为他们带来了一个可以躲避的空间之外,同时也让他们有了可以正常社交的话题,不会因为身障而受到单方面的歧视。
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游戏评价网站「D.A.G.E.R.」主编,Josh Straub
  Josh Straub 参与了 2015 年的游戏开发者大会(GDC),并将身障玩家的困扰告诉了《秘境探险》开发团队 Naughty Dog 的 UI 设计师 Alexandria Neonakis。表示并不要求开发团队特别去设计一些硬体来协助身障玩家,只要求针对手把的操作设定做得更弹性和友善一些就可。

  Alexandria Neonakis 后来便把 Josh Straub 的想法传达给开发团队的游戏总监和创意总监,而 Naughty Dog 也确实的加入一些友善设计,让身障玩家更能够体验这款游戏。像是在游戏中常出现的肉搏战,玩家必须连按攻击纽才能击败敌人,但在《秘境探险 4:盗贼末路》中,玩家可从设定做调整,只需长压按钮便可肉搏连击打败敌人。

  连按改成长压后,身障玩家不管是需要破门还是进行肉搏战都能正常体验。而开发团队也在游戏操作上加入了摄影机视角协助的设定,让玩家在掩体中调整视角更为方便,不必过度使用右类比摇桿来调整视野。在进行瞄準时,摄影机也会自动聚焦在敌人上,让身障玩家能更轻鬆地掌握敌人位置,瞄準射击也会变得更加容易。在冲向敌人时摄影机也会迅速的拉近视野,让玩家更能掌握眼前敌人的动向。

  Josh Straub 表示当他在玩《秘境探险》时,就觉得自己不再是一个受限于轮椅上的人,而是一个像主角德瑞克一样的宝藏猎人,即使这段游玩体验只是暂时的逃避,但它所带来的那份冒险却能够让身障玩家更能面对人生,而游戏操作设计便是让我们体验这些游戏的重要关键。而更多的游戏开发者注意到这点,就越多身障玩家能体验,并能够更有力量的去面对现实,并获得更好的人生体验。

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