2017-10-3 11:29  行业资讯
只要是第一人称射击的玩家,想必都对《毁灭战士》系列相当熟悉,而该系列的新作也终于在近期正式推出,相信许多人都相当好奇,这一次 id Software 又会带来什么样的表现,而开发团队在开头的 6 分钟,就呈现出了玩家在一代体验到的杀戮感。

  游戏的背景为一群科学家于火星上做实验,尝试将地狱能量转变为可供人类使用的无限能源,但却因有人遭恶魔魅惑,开启了地狱之门引发了一连串的灾难。而玩家所扮演的便是让所有恶魔闻之丧胆的毁灭战士,在火星完全失控后便被神秘人物唤醒,重新踏上屠魔之路。

爽快的壮烈击杀!
  本作加入了许多新要素,其中一项便是类似近战处刑的「壮烈击杀」。当玩家将恶魔打至低血量但尚未致死时,恶魔会因为进入晕眩状态而散发白光(或橘光),在此状况下实施肉搏攻击时会进入处刑画面,而用此方式击杀恶魔将会百分之百掉落补血物品,也有机率掉落弹药。
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透过近战处决恶魔来取得续战力
BFG、电锯、狂暴化
  本次的《毁灭战士》依然保有许多经典武器,但有些兵器也产生了点变化,其中最为经典的「电锯」和「BFG 9000」都变成了类似特殊技能的存在。电锯可一击必杀恶魔,但每使用一次就会消耗燃料,且越强大的恶魔所需要消耗的燃料也越多,必须四处寻找燃料统来补充使用次数,但每一次用电锯击杀恶魔,都会获取大量的弹药,解决弹尽药绝的困境。

  BFG 9000 的弹药最大限制则是三发,跟电锯一样都无法用一般的弹药补充,但所带来的威力都相当惊人,BFG 射出的能量球不需要直击,只要擦过就会有可怕的杀伤力。而地图也有各种强化晶球可供玩家使取,让玩家在某方面获得大幅的加成,影片中的「狂暴化」便是一种。

执政官装甲、枪枝改造与恶魔试炼
  而本次玩家也可以透过「亚金能源」来改造身上的「执政官装甲」,这些材料会在游戏进行途中寻获,可以用来强化装甲的血量上限、护甲上限或是弹药上限。各个关卡都有藏着亚金能源,途中某些阵亡士兵也附带着执政官代币,给予战甲更多优势。
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在游戏中寻获「亚金能源」,可用来强化装甲的血量上限、护甲上限或是弹药上限

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也可以用在阵亡士兵身上取得的执政官代币来给予战甲更多能力
  战甲方面有了不少客製化的选择外,武器方面也是有相当多样的选择,在挑战过程中会遇到「战斗支援无人机」,这些小机器人会依据角色当下拥有的武器来给予改造配件,而每种武器都有两种配件可选择,战斗霰弹枪就有「充能爆发」和「爆裂弹」两种选择,一种是针对高等恶魔用的蓄力三连发,另一种则是清除大範围低阶恶魔的单发轰击,让玩家更能应对各种局势。

战斗支援无人机会依据角色当下所持有的武装来给予改造配件

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一旦选择了改装配件后,玩家也可透过在战斗中获得的装备点数来强化配件

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前两项配件能力都只需耗费点数就可解锁,但第三项配件能力需要达成特定挑战才能开启
  而除了战甲和武器之外,本作这次也加入了恶魔力量供人使用,在游戏的过程中会发现到各种恶魔石板,这些石板提供了「恶魔试炼」供玩家挑战,一旦挑战成功后便可获得独特的恶魔符文,给予玩家各种特殊被动能力。

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玩家完成试炼后便可解锁恶魔符文,而完成越多试炼,当下能同时启动的符文数量也会增加

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而每个符文也可透过完成特殊挑战来升等,给予更为强大的被动效果
  在介绍完新要素后,小编接着就来谈谈游戏本身的表现。虽然有新要素加入,但开发团队在旧有的要素上也是下了不少工夫,许多在一代或二代登场的恶魔都有现身,即使是在全新的游戏引擎下,这些兇悍的恶魔依然保有在初代和二代中的特色和面貌,其中「机械巨魔(Cyberdemon)」在本作中也一样是以小 Boss 的姿态霸气登场,依然保有其在过去的兇悍形象。

  而每道关卡的设计也相当用心,小编在战斗过程中很少碰到无路可走的状况,每个战斗空间的设计都确保玩家有路线可迅速移动,外加有带回一代的移动速度感和新增的两段跳,更是让每场战斗有更多路线选择,一方面让战斗节奏加快,但又不会让人有一下就跑到底或是死路的不自由感,让每一场恶魔歼灭战打起来都相当愉悦。

  而製作团队在本次的关卡中,也藏了许多秘密供玩家探索,有些秘密藏有着相当可爱的战士娃娃,每个娃娃都有其代表的事物,一但获得他们便可在收藏品中察看,看他们所代表的恶魔或是武器为哪些。

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寻找秘密蒐集超可爱的战士娃娃!
  当然,关卡中的秘密地点通常不单单只是给娃娃,有时候还能提早发现强力武器、亚金能源和战斗支援无人机等等,给予实质上比较有力的奖赏,让人觉得寻找关卡秘密也是相当值得的。而战斗方面本次所加入的壮烈击杀,以及多样的武器改造配件也是让游戏的爽度提升了不少。

  一个恶魔的壮烈击杀可不是只有一种,系统将会依照玩家施展近战处决时所处的位置和準心所瞄準的部位,来决定呈现什么样的处刑画面。而每一个处刑所耗的时间大概是 1 到 2 秒,并不会影响到战斗的节奏,还提高了不少战斗的爽度。

  而在壮烈击杀能够给予续战力,以及电锯击杀能回满弹药的状况下,更能够肆无忌惮地使用自己所爱用的武器进行无压力扫蕩,即使每场战斗可能都不到 5 分钟,也是能让小编感到相当的纾压。相信部分玩家会觉得这样似乎没什么挑战性,而製作团队也想到了这点,为玩家加入了许多挑战目标。
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每道关卡皆有三道挑战(右侧)
  每道关卡都会有三个不同的挑战,有的是考验玩家的武器战斗能力和準度,有的则是考验玩家的洞察力,每完成一项挑战便会获得战斗点数作为奖赏,鼓励尝试不一样的玩法,让喜爱挑战的玩家也能因此获得不小的助力,也是个不错的设计。
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游戏中也有更高的难度选择供玩家挑战(这难度名称...)
多人对战的转变
  多人游戏的部分则是与过往的作品有不小的差异,《毁灭战士》系列在过去是採用「Arena Shooter」的玩法,在地图中拾取四散于各处的武器来进行生死斗。但本次新作採用的是装备预设的方式,选取想搭配的武器后再进入战场,且也加入了变身恶魔的能力,让多人对战出现了不少新鲜的模式和玩法。



自创地图功能「Snap Map」
  另外本次的《毁灭战士》也加入了自製地图的功能,「Snap Map」这项特色让玩家可以自行打造地图和游戏模式,目前已有相当大量的趣味地图在游戏中出现,像是 4 位玩家合力闯关或是进行类似塔防的合作模式等等,即使多人对战和单人战役玩腻了,Snap Map 也会有相当多的选择可尝试。

  本次的《毁灭战士》不同于 2004 年三代所採用的黑暗恐怖风格,这次则是选择回到最初的杀戮风格,带回了初代的移动速度感,还加入了装甲成长要素、武器改造、恶魔符文和壮烈击杀的设计,展现了相当爽快的屠魔享受。

  该作目前正在 Steam 上以新台币 1830 元的价格贩售中,也有在 PlayStation 4 以及 Xbox One 平台上登场,若各位是射击游戏迷或是《毁灭战士》系列的死忠玩家,可千万别错过这款佳作了。

本篇新闻相关连结:
※《毁灭战士》Steam 页面
   才是不出极致杀到恶魔

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