2017-10-12 01:44  行业资讯
为了满足每一种玩家的需求,现在的游戏都开始设置多种难度供玩家选择,低难度让休闲型玩家能够轻鬆游玩,高难度让玩家挑战获取成就感,相信多数人都喜爱这样的设定,但过去的经典游戏通常都没有这样的选择存在,如果为这些怀旧作品增加难度选择,会发生什么变化呢?

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新增了极难难度的《小精灵》

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小精灵:等等...你们可以穿墙? 鬼魂:废话,我们是鬼啊!

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小精灵:啊啊啊!!!!

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加入极难难度的《音速小子》多了警察

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玩家会因为超速而遭逮捕...

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加入高难度选项的《牧场物语》,太过写实导致农作物全死

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NPC:你应该要掌握作物的生长週期并运用食品药品管理局所核准的碳酸氢钾类农药才对

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玩家:你在供虾米瓦哥~~~我听不懂啦(大哭)

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加入高难度的《模拟游乐园》

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玩家往往都喜欢在该系列打造各种死亡云霄飞车,屠杀一群接着一群的游客

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但现在游客可以提出法律诉讼,再杀游客玩家就会被关进监牢

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加入高难度的《快打旋风 2》

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对手变核弹(这倒底是格斗游戏还是拆弹游戏....)
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加入高难度的《接龙》

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会混入神奇宝贝卡,抽到就 GG(这是在玩抽鬼牌吗....)

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加入高难度的《玛利欧医生》

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玛利欧:好啦~现在就让我们一起来把这些病毒清掉吧...(惊)

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玛利欧:你得到的是癌症,我放弃(喂!
  该部短片为 Dorkly 所製作,以《小精灵》、《音速小子》、《牧场物语》、《快打旋风 2》等八款经典游戏为目标,为他们加入难度的设定,呈现各种喷饭的设计让它们变得宇宙无敌超级难,这并不是 Dorkly 第一次尝试这样的恶搞,在去年他们也对《洛克人》、《萨尔达传说》和《神奇宝贝》等游戏做了类似的恶搞,如果怀旧作品真的都加上了这种难度,各位玩家会想回去挑战看看吗?

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《神奇宝贝》这样开场大概不会有人玩了吧?
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