2017-10-18 08:00  行业资讯
游戏新干线今(23)宣布与中国「汉森信息」合作,取得旗下年度网页大作《迷失》的台港澳营运权。即时战斗网页游戏《迷失》共花费25个月精心研发,耗资 60,000,000 台币打造,并连续两年参加美国三藩市的全球最大游戏开发商大会 GDC (Game Developers Conference),获得来自四面八方的高度关注,吸引众多玩家目光,资深游戏爱好者更是对于《迷失》游戏中的超强战斗打击感,给予极佳评价。目前《迷失》也已于今(100)年授权至北美地区,深受当地玩家期待,相信未来于台港澳上市后,一定能带给玩家新鲜刺激的游戏感受,再创网页战斗游戏佳绩。


  《迷失》是由中国「汉森信息」旗下团队自行研发,将东方玄幻与西方奇幻题材融合的即时战斗网页游戏,玩家在游戏中扮演一群失忆者,寻找自己的过去,在未知的游戏世界展开一场刺激冒险。在技术方面,《迷失》採用顶尖 JAVA 引擎打造,使得 2.5D 的精美游戏画面、炫丽特效与逼真打击感均能流畅呈现,此外,游戏操作设定简单容易上手,与传统网页游戏相较,在游戏的表现力和可玩性均有明显的提升。


  代理商游戏新干线表示,《迷失》颠覆了传统网页游戏的概念,提供丰富的职业选择与阵营对抗模式,让游戏充满想像力与挑战乐趣,并且「汉森信息」的出色研发团队,以创新的设计方式将经典游戏的战斗体验在网页上重现,让玩家可以享受与 MMORPG 相同的强烈攻击爽度与超酷炫技能。代理商游戏新干线并表示,《迷失》的研发团队以独到的眼光,针对国际市场玩家设计出此款具有国际水準的网页游戏新作,并认真分析市场诉求,理解玩家喜好,使得这款游戏在中国封测时,就广受玩家青睐好评,也让游戏新干线对《迷失》十分有信心,签下台港澳代理营运权,并期待与「汉森信息」的合作,相信此款游戏上市后,势必会成为网页游戏的里程碑,造福台港澳玩家。


  原厂「汉森信息」则表示,《迷失》打破了旧有网页游戏频宽与技术限制,使用 JAVA 技术达到画面细緻色彩鲜明的视觉效果,加上流畅操作所带来强烈打击感,感受战斗时 Boss 彷彿从画面跳出的震撼,实际体验后令人为之讚叹不已;游戏更独创「动态阵营」,提供创新的阵营玩法,与数十种不同风格的场景和上百种形态各异的怪物,让玩家在游戏中体验无穷的新鲜乐趣。此外,在冒险系统上,不仅使用主线任务、支线任务、日常任务架构了一个庞大的虚拟游戏世界,还用副本挑战系统和排行榜,设计出一系列难易程度的挑战空间,相信能带给玩家网页游戏的创新体验。

   游戏战将新干线东西方

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