2017-10-18 08:44  行业资讯
Tiny Village 的开发商 TinyCo 宣布已经开发出一款移动游戏引擎 Griffin。这款游戏引擎能同步向 Android和 iOS 平台推出游戏,而不需要两个工程团队进行分别作业。这款引擎是基于 C++ 语言进行开发的,耗时六个月,并能支援 Android 和 iOS 平台的功能与内容以及根据萤幕的尺寸和分辨率进行自动调整。
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  「在过去,我们要单独为 iOS 和 Android 进行开发。我们很快就意识到有更好的办法,不用两组的工程师和两倍的开始时间做两件事,也不会在开发中支离破碎,出现争吵的情况。」 TinCo 公司 CEO Suli Ali 说道,「我们的Griffin引擎是第一款由移动游戏开发商开发的平台级移动社交游戏引擎。Tinyco 公司已经进入到了一个平台级兼容与高效的新时代。”

  对于这款即将上市的游戏引擎,TinyCo 会将它授权给合作伙伴,而这些合作伙伴则能在游戏开发之外获得额外的收入。Tiny Village 的 Andr??oid 版会是这款游戏引擎的第一个产品。

  当然,许多人公司也曾许诺过「一款游戏玩遍全球(Write Once, Run Anywhere)」,如 Appcelerator、 Corona、Sibblingz 和 Phonegap(开发商已由 Adobe 收购)。Facebook 也正在努力将开发者引导至它主导的 HTML5 计划中来。或许最为引人关注的向开发者同步提供跨平台技术的公司是 DeNA 旗下所开发的 ngCore。ngCore作为一个框架,可以让开发者在 JavaScript 中写游戏,并发布到多个平台上。

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