2017-10-23 14:05  行业资讯
NVIDIA(辉达)宣布,挪威游戏开发商 Funcom 专为大型多人角色线上游戏(MMO)打造的顶尖游戏引擎 Dreamworld 2.5,是第一款结合主机端 NVIDIA PhysX 技术支援的游戏。

  Dreamworld 2.5 引擎内这项独特的部署可加速游戏中的物理加速处理过程,其速度和效率是传统系统端 PhysX 技术加速的 2 倍以上,能在线上游戏的场景中提供超逼真的撞击效果。

  目前全球两款最受欢迎的多人角色线上游戏《科南时代》和《Anarchy Online》,都採用 Dreamworld 2.5 引擎,而第三款游戏《神秘世界》目前正在开发中。具备主机端 PhysX 技术支援的最新版 Dreamworld 2.5 引擎现已採用在《科南时代》游戏中。

  Funcom 公司技术长 Rui Casais 表示:「能与 NVIDIA(辉达)保持紧密的合作,并将 PhysX 技术加入我们的 Dreamworld 2.5 引擎,实在令人振奋。藉由主机端提供 PhysX 技术的撞击效果将可让我们的线上游戏逼真度大增,同时我们也期待部署其他的加强功能,例如 NVIDIA APEX 的布料和毁坏效果,让我们的游戏变得更有互动并给予玩家更身历其境的感受。」

  Casais 进一步指出:「我们也为今天推出的全新着色引擎感到自豪,这款为《科南时代》重新编写的着色引擎可在高阶系统中提供大幅的效能提升,同时也为较低阶的系统带来多项全新视觉功能。我们一直与 NVIDIA(辉达)保持紧密合作,不断提升 Dreamworld Render 引擎的品质,最终的目标是要为玩家带来以着色器为基础的反踞齿技术,这些现在都在《科南时代》中实现了。全新游戏引擎的推出是一重大的里程碑,这可为《神秘世界》高品质视觉效能的虚拟历险旅程提供所需的高规格要求。」

  NVDIA PhysX 技术是全球最广泛运用的物理加速解决方案,主要针对各种互动式的娱乐游戏设计即时、拟真的视觉效果。当 NVIDA PhysX 开发环境可让游戏开发人员对游戏中最终的互动效果拥有空前的控制时,NVIDIA APEX 技术则将 PhysX 技术带来的内容创作推向更高的层次。透过 APEX 技术,游戏设计人员可以创造複杂细緻的物理加速游戏环境,例如他们可以增加毁坏物件的数量和提升其视觉品质;在游戏中加入烟雾和其他粒子型的液态效果;并在游戏中设计可与人物角色身体相互作用的布料效果,这些都可为游戏增添更逼真的视觉效果和身历其境的游戏乐趣。

  NVIDIA PhysX 和 APEX 技术可在不同的 CPU 架构中执行,并可透过任何支援 CUDA 架构的 NVIDIA  GPU(GeForce 8 系列或更高阶版本)产品进行加速,现在均适用于 PC 、Xbox360、PLAYSTATION 3、Nintendo Wii 、 iOS(包括 iPhone、 iPod 和 iPad)、OSX、 Linux 和 Android (包括採用 NVIDIA Tegra 的装置)等所有主要游戏平台。

※NVIDIA 官网:http://www.nvidia.com.tw

   物理速度引擎技术NVIDIA

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