2017-10-3 10:54  最新活动
《斗阵特攻》是一款由 Blizzard 所开发的第一人称射击游戏(FPS),游戏世界中存在着各种科学家、军人、冒险家和罪犯等,而玩家可以在这 21 位菁英中做选择,进行 6 对 6 形式的护送目标和据点争夺战等模式。
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《斗阵特攻》虽是个 FPS 游戏,但并不是每只角色都需要善于射击才能玩得好
  而虽说这是款 FPS,但在《斗阵特攻》里每一位英雄都有一系列的特殊能力可使用,而不是单纯的枪枝互射靠準度打天下的作品。因此即使没有高超的準度,只要能够妥善运用角色的能力和特色,也能够成为扭转战局的重要人物。


只要能够妥善运用角色的能力和特色,也能够成为扭转战局的重要人物
  而英雄在游戏里被区分为「攻击」、「防御」、「肉盾」和「辅助」四种类别,即使是被分类在同一类别的英雄,也都有各自不同的特色玩法,而在游戏中可在死后或是重生点处切换英雄,因此玩家可以根据战场中的战况或是个人擅长的玩法来选择角色,小编接着会以个人见解来向各位介绍这四个定位。

担任先锋索敌的「攻击」
  「攻击」类型的英雄通常都是皮薄角色,但都有不错的机动力,让他们十分擅长骚扰敌人,并寻找敌方防线的弱点来发动攻击。担任此位置的任务,通常是拿下具备高火力的「防御」型英雄,或是击杀给予团队续战力的「辅助」型英雄,并尽可能的避免与「肉盾」型英雄单独交战。

  影片中的角色为攻击型英雄「死神」,具备可以进行远距离无痕传送的能力,让他可以轻易地在不被察觉的状况下绕至敌后进行突袭。而即使深入敌阵遭到包夹,也能用「亡灵形态」进入无敌状态来脱离战场(无法进行攻击),或是利用角色吸取灵魂的被动能力,夺取阵亡敌人所喷下的血球来回复血量,继续与敌人缠斗。

  双持散弹枪又可轻易绕背的设定就已让人头疼,但他所具备的大招「死亡绽放」更是让他成为了一位极恐怖的角色。死神一旦施放大招便会 360 度高速射出狱焰散弹枪的每一发子弹,对周围所有敌人造成可怕的伤害,不管再怎么样坚固的阵线,都可能会在他的这招下全面崩毁。

有他们在就别想轻易突破的「防御」
  「防御」型英雄不像「攻击」型英雄那样有着极佳的机动力,但他们可透过强大的火力或是防御能力来封锁进攻路线和据点。担任此位置的主要任务,通常是在重要路线和据点部下防御机关或是陷阱,或是寻找高处或安全处以火力压制敌人推进。

  影片中的角色为防御型「炸弹鼠」,手持爆弹枪的他可以抛物线的方式投射榴弹,进行远距离砲轰让敌方难以推进。也可在重要路线上摆设「钢铁陷阱」和「震荡地雷」,困住大意的敌人并同时引爆炸弹送他们上西天。情况危急时或是需要赶路,也可用震荡地雷将自己炸飞来脱离险境或是迅速抵达战场。

  除了能够压制敌队之外,炸弹鼠的大招「地狱飞轮」也能够让他打乱敌方阵型,若看到翻滚过来的轮胎炸弹还不肯散开,通常就只有全员阵亡这个下场而已。而该大招除了破坏阵型外,也相当擅长猎杀英雄,能跳又能爬墙的轮胎炸弹,让它不管是躲在哪里的英雄都能解决。

肥大又难缠的「肉盾」
  肉盾型英雄的体积通常都比其他英雄来的大,血量也是所有类型里最高的,让他们成为担任带动队伍推进的核心人物,或是在重要据点中与敌人缠斗守护或是佔领据点。高血量的设定让他们在对上攻击型英雄上有些优势,但在面对具备各种防御技能、陷阱或是高火力的防御角色时,肉盾型英雄就会显得较为弱势。

  影片中的角色为肉盾型英雄「D.Va」,她是所有肉盾英雄里护甲值最高的一位。可用无弹药限制和冷却时间的「热核砲」压制皮薄的攻击型英雄,也可用「防护力场」让指定方向袭来的攻击无效化,可以用来瓦解敌方英雄大招或是保护队友。

  D.Va 的大招「自爆」会让 D.Va 从机甲弹射出去,并且引爆反应炉对附近的敌人造成极高的伤害。该大招让 D.Va 可以在重要据点或路线上逼退敌人,敌方若在没有防护技能或是掩体的状况下还不躲避,通常都只有被炸死的份。

给予队友续战力或是各种强化状态的「辅助」
  辅助型英雄没有攻击英雄的机动力、肉盾英雄的高血量也不具备防御英雄的高火力,但他们所具备的能力通常都能为队伍带来续战力和强化效果,像是治疗、加速和额外护盾等等,即使没有可观的伤害,也能为队伍带来相当大的帮助。

  影片中的角色为辅助英雄「辛梅塔」,她可在地图中架设多个「哨戒塔」,这些小砲台会对接近的敌人发动攻击,造成伤害外还会给予缓速效果,让队友在战斗中更佔优势。而她的「光子护盾」则是可在队友身上加上额外护盾,即使被敌人打掉也会随着时间自我修复,直到队友战死才会消失。

  虽然她无法像其他辅助角色给予队友治疗,但她可透过强化队友以及在地图上建构机关来进行辅助,而她的大招「传送器」更是让队友能更快速地抵达战场,即使阵线遭到击破也能迅速重整。而辛梅塔「光子投射器」是个不需瞄準便可自动锁敌攻击的基本武器,且伤害还会随着攻击时间而逐渐提升,让血薄的英雄也不敢轻易靠近她。

英雄阵容与连动
  游戏中系统会自动提醒玩家们阵容所缺少的要素,一位「肉盾」和一位「辅助」为基本组成,剩下的则是依据当下为攻方还是守方来判定。不过这也只是基本的配法,小编也曾打过没有肉盾英雄却还是能够获胜,但按照系统建议去组队,胜率通常是比较高的。
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系统会在右方提醒玩家当下队伍所缺少的要素
  而因为每位英雄的能力和特色都不一样,有时候不同英雄间的合作能够打造出相当不错的效果,像是最为常见的搭配便是「慈悲」与「法拉」,受过「天使之杖」强化过的火箭砲攻击,可不是开玩笑的痛。而有些英雄搭配虽较为少见,但他们的组合所带来的效果也算是相当有效的一种,像是「壁垒机兵」与「小美」的组合。
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「法拉」(左)与「慈悲」(右),在公测期间是个相当常见的强力组合
  「壁垒机兵」可切换为哨卫模式用格林机枪扫射敌人,虽然火力强大却无法进行移动,让他在攻击时也很容易成为靶子。但搭配「小美」的「冰墙」能力,壁垒机兵非但能够发动奇袭,若状况危急,小美还可取消冰墙壁垒机兵脱离险境,让小美判断最佳出击的时机升起冰墙,给予敌人致命的奇袭。

地图及游戏模式
  目前游戏中有四种游戏模式,攻佔指定区块的「佔领」、保护目标至指定地点的「护送」、前两项模式混合在一起的「佔领/护送」以及佔领指定目标获取分数取胜的「控制」。前三种模式皆有分攻守方,「控制」则是双方队伍抢夺中立据点。


游戏种每个模式的地图都带有相当独特的风格
  而每个模式都有三个各具风格的地图,而通常每张地图都会有三个进攻和防守路线,让攻防战变得更加有趣。而每道地图的设计也会让部分英雄有意想不到的战力,像是辅助英雄「路西欧」虽然攻击力不高,但他的音波枪击飞能力可让他将敌人推下海或是边界,让他在部分地图中的表现更加亮眼。

精彩重播
  每场战斗结束后,系统都会从赛局中挑选一个玩家的表现,作为精彩重播(Highlight)让双方玩家观看。而系统挑选精彩表现的依据并不是只看连杀多少人,也会依照施放大招的时机和中断敌人施放大招等要素来判定。

  上面的影片中小编并没有杀多少人,但是运用了源氏的「招架」技能,反弹了麦卡利的大招「弹无虚发」打了一个反杀,因此被选入了精彩重播中。若玩家没被选上也不必太灰心,因为系统通常都会为每一位玩家选一份精彩纪录,让玩家在主选单的「精彩回顾」中观看,但游戏关闭后这些纪录便会全数清除。

  而玩家会在游戏中提升帐号等级来获得宝箱,除了给予玩家喷漆、英雄特殊语音、英雄胜利姿势和英雄造型之外,也会有机会获得特殊精彩重播动画,让玩家以更加帅气的开场姿态秀神操作。在介绍玩游戏的大致内容后,小编将接着开始谈游戏体验的部分。
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帐号等级提升将会获得宝箱,让玩家获得各式各样的奖励
让战斗变得更加紧张的「声音」
  小编这里所讲的并不是指音乐(虽然也不错听就是了),而是游戏中的各种语音和音效。在游戏中每个角色都有需要蓄力才可施放的大招,而在施放时这些角色都会很大声的喊出各种中二话(?),通常一听到就得找掩护或是散开,要不然就是整队被重创或是秒杀。

  而另一项让小编觉得相当用心的设定,就是角色的移动声。在《斗阵特攻》里,每一位英雄的移动声音都不同,「拦路猪」的走路步伐较重且带铁链声,「夺命女」高跟鞋走路声让人一听到就知道要小心高处,走路带有木腿声就知道附近有个「炸弹鼠」。
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听到高跟鞋走路声,就知道有夺命女在附近
  移动声虽然看起来只是个不起眼的设定,但玩家如果知道如何去靠这些小要素来分辨敌人为何,就能够更加轻易的取胜,能更加精準的判断当下要出去迎战或是避战,甚至可以直接判断出敌人的可能位置在何处,告知队友或是直接进行奇袭。
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藉由声音来判定状况,让自己成为猎人,或是避免自己成为猎物
团队合作和个人表现
  在《斗阵特攻》是一款团队竞技游戏,但喜爱追求个人表现的玩家,也能在游戏中享受到不少乐趣。每位英雄都有各自的特色、技能和大招,会随着战况和地图关卡而产生不同的价值,若使用妥当也能够让队伍更加轻鬆的拿下胜局,甚至是歼灭敌队。


  除了「精彩重播」的设计让玩家大秀美技外,游戏在结束后也会再另外拉出四位某方面表现优异的玩家,可能是全场治疗最多的辅助玩家、格挡最多伤害的肉盾玩家或是超过四项数据都拿下第一名的玩家等等都有机会上榜。这设计概念小编还蛮喜欢的,即使是着重团队合作,个人表现的呈现部分也有被顾虑到。
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游戏结束后会选出四位表现杰出的玩家供玩家投票点讚
  游戏中的赛局也不会打上太久,小编打过最长的大概就 10 分钟长,平时打到的场大概 6 到 8 分钟结束。虽然短但带来的乐趣也不少,有时跟路人团也会组队尝试各种怪异组合,像是全部都选能快速抵达战场的肉盾英雄尝试抄捷径抢点,这些战术有时候有效,有时候就...会像底下这样。


不管成不成功,所带来的娱乐效果也不小
  想拚实力的玩家也别担心,Blizzard 在未来会新增天梯模式,让专注团队实力和个人技巧的玩家也能有舞台挑战。而虽然游戏本身是採用买断制,但新英雄和新地图的部分官方也计画以免费的方式推出,不打算以付费 DLC 的方式来贩售。

  游戏里的角色设计小编也觉得相当有趣,即使是属于同一种分类的英雄,但玩法上有着相当明显的不同,光是辅助英雄的补血方式就有所不同,有的需要附着在盟友上,有的可在安全距离下给予队友治疗,有的则是範围性治疗,每种分类的英雄都有各自的独特玩法,而设计上也确实让人感受到各种操作乐趣,不同英雄打造出来的趣味搭配也更不用说了。

  《斗阵特攻》里有着爆头的设定,某些角色也是专为善于玩 FPS 的玩家所设计,因此原先习惯玩射击游戏的人一定能够里面找到乐趣。但有些角色的能力则是专注于架设陷阱和防御设施、支援、抵挡或是吸收伤害,有许多的面相供玩家体验尝试,小编觉得非 FPS 类型的玩家,也未必就无法在游戏中获得乐趣。

  《斗阵特攻》是一款採取买断制的作品,以新台币 1300 的价格预售中,并预计在 5 月 24 号与全球同步上市。以目前的内容和表现,小编觉得是一款相当不错的游戏,即使不善于 FPS 游戏也能够享受到不少乐趣,各位玩家不妨也给这款作品个机会,体验看看玩法多样的英雄乱斗吧!

本篇新闻相关连结:
※《斗阵特攻》官方网站
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