2017-10-3 11:09  最新活动
NVIDIA 预定 5 月底推出新一代显示卡「GeForce GTX 1080」,日前 NVIDIA 技术行销资深总监 Nick Stam 特别来台说明产品特色与规格技术,为玩家揭开这张新一代显卡王者的技术面貌。

NVIDIA 技术行销资深总监 Nick Stam

  GeForce GTX 1080 採用 Pascal 架构製作,产品定位是目前效能最高的 GeForce 系列显示卡,首度採用16 奈米 FinFET 製程,搭配 8GB GDDR5X 高速绘图记忆体,处理效能超越上一代显示卡「 GeForce GTX 980」SLI 两张以及「 GeForce GTX TITAN X」,目标为虚拟实境运算技术提供更好的演算效能。


Pascal 五大亮点
  NVIDIA 精心设计的 Pascal 架构专门处理包含 VR 这类拥有庞大运算需求的技术应用,此架构结合五项颠覆性技术:

新一代 GPU 架构:Pascal 针对每瓦效能表现进行优化,使 GTX 1080 的能源效率达到 Maxwell 架构的三倍以上。


16 奈米 FinFET 製程:GTX 1080 是首款针对16奈米 FinFET 製程进行设计的游戏 GPU,採用更小更快的电晶体,以更高的密度封装至晶片内。GPU 内含 72 亿个电晶体,能大幅提升效能表现与能源效率。


先进记忆体:Pascal 架构 GPU 率先採用美光公司 8GB GDDR5X 记忆体,搭配 256 位元记忆体介面,传输率高达每秒 10 Gb,使记忆体频宽效率较一般 GDDR5 高达 1.7 倍。

极致工艺:频宽与能源效率的提升让 GTX 1080 的时脉速度达到前所未有的境界,在超过1700 MHz时耗电却仅有180瓦。全新非同步运算模式增进能源效率与游戏效能,而全新 GPU Boost? 3 技术更支援先进超频功能。


突破性游戏技术:NVIDIA 从研发、执行游戏、到分享方面全面颠覆游戏面貌。全新 NVIDIA VRWorks 软体功能让游戏开发者得以将前所未有的临场感带入各种游戏环境中。NVIDIA Ansel 技术让游戏玩家能以崭新的方式分享自己的游戏体验以及探索游戏世界。


  NVIDIA 技术行销资深总监 Nick Stam 以四大主题来深入说明 GeForce GTX 1080 特色:新艺术形式、全新音效表现、新效能王者、新技术。

「Ansel」新艺术形式  
  Nick Stam 指出,随着近年游戏内的景色品质越来越逼真,也让不少专业的摄影师以游戏作为拍摄素材,而随着 1080 推出的「NVIDIA Ansel」技术就是应此而生,将游戏截图跳脱既有框架,透过整合到游戏中的「Ansel」技术,玩家能够应用不同的视角、专业摄影滤镜、光源调整、以不同于内建截图的视野拍出高解析度的游戏截图,最高可以支援原本游戏放大 32 倍大解析度的截图影像,更还能撷取 360 度 3D 环景画面,搭配 Google Cardboard 等 VR 装置即可观赏身历其境的截图场景。


  为了达成上述的目的,Ansel 使用 GeForce GPU 提供的 CUDA 可程式运算功能支援,同时具备容易整合的特性,Nick Stam 以《The Witness》、《巫师 3》举例,仅需要开发公司置入 40、150 行程式码,而在 Ansel 技术曝光后,许多游戏开发业者表示了高度的兴趣。但 Nick Stam 也指出,Ansel 的技术可以将游戏暂停拍摄,可是对于某些线上游戏来说就不适合,而且玩家能够跳脱原有的游戏视野,也可能会看到不该看到的东西,因此 Ansel 也提供开发者能对所提供的摄影资源的限制调整。




「VRWorks Audio」全新音效表现
  针对日渐盛行的虚拟实境技术,除了影像的呈现外,NVIDIA 更关注「声音」的表现能力,Nick Stam 表示,好的音效对于沈浸感的影响并非加法而是乘法。如同光源运算在环境中的反射与材质运算,透过开发套件「VRWorks Audio」技术,可以追蹤游戏环境中的音源反射,最多可以同时模拟 16000 条声波,并进行最多 12 次反射运算,塑造如同真实世界的音波传递。




  同时 NVIDIA 专属的「NVIDIA PhysX」在新一代技术支援下,能够侦测 VR 装置如 HTC VIVE 控制器与虚拟环境的互动碰撞,让使用者感受到如同真实世界的触感、视觉物理反应,「NVIDIA PhysX」还能呈现爆炸、水波、流体、布料毛髮等材质的物理运算,增加沈浸感。目前「NVIDIA PhysX」在全球已经有六百多家厂商使用中。


  即将于 Steam VR 上推出的《NVIDIA VR Funhouse》,就是为了体现上述技术而由 NVIDIA 所设计的的 VR 小游戏集锦,游戏以Unreal Engine 4 开发,提供模拟真实游乐园中的小游戏设施,让玩家感受拟真度更上一层楼的 VR 环境,以影像、声音还有碰撞、爆炸、流体等物理特效来呈现,届时玩家可以下载,并搭配 HTC Vive 游玩。


新效能王者 GTX 1080 背后的技术
  PASCAL 的电晶体架构为 72 亿个电晶体,内藏 2560 CUDA 核心,支援被精度效能。GTX 1080 共有 4 个 GPC 逻辑群组,每个群组有 20 个 SM 单元,每个 SM 单元 128 个 CUDA 核心,搭配八个 GDDR5 高速记忆体,可以达到 10 GHZ 的运算速度。预计再推出的 GTX 1070 则只有三个 GPC 逻辑群组,效能约为 GTX 1080的 3/4。


  除了在运算单元上的数量提昇,NVIDIA 更针对了记忆体传输上的干扰进行挑战克服,除了将材质压缩的演算法提昇记忆体性能,支援 4:1、8:1 双压缩模式,让资料在记忆体中更快传输,还原解压缩,透过种种在「传输技术」上的努力,使得频宽消耗上从原本的 1.2 提升到 1.7倍,才让这次 GTX 1080 显示卡在效能上达成有史以来最大的跃进。


  现今游戏运算环境大多交由显示卡 CPU 进行运算,技术革新上导入了动态平衡分配资源,当图形处理与数值计算其一完成后,立即将资源释出可运用空间,以此减少资源闲置的状况,更能以 CUDA 执行指令阶层的运算,这在虚拟实境上的渲染相当重要,处理每一个祯数的渲染时间,快速追蹤玩家头部的位置,传递出符合玩家视野的景象。

View Port 技术化整为零、全面支援各种显示装置
  为了解决多萤幕、曲面萤幕、VR/AR 头戴式、等不同显示装置的支援,而提出了「ViewPort」的概念,将玩家的萤幕视为一扇窗,从窗看出去的视野,跟位置都会有所不同。单机状态下可以透过 ViewPort 运算 3D 场景,将数个 ViewPort  以同步多重投射,运用到各式显示装置上面,以单萤幕单 ViewPort 、多萤幕多 ViewPort 的处理方式,高解析度也能分割为多个 ViewPort 来运算处理,或是分九宫格,让玩家可以专注中央高解析、周遭八格较低解析,产生顺畅的画面。




  在 VR 成像上,Nick Stam 指出,现有的 VR 成像是以透镜形状裁切,集中玩家视野,如此保有效能的方式但是无法呈现精细的场景,以及无法免除用以修正透镜变形的资源耗损。NVIDIA 提出Lens Matched Shading 技术,以模拟单眼 16 ViewPort 方式组合模拟出透镜影像,「Single Pass Stereo Rendering」建构左右眼的方式让 VR 的运算更迅速,画面更新率从 60fps 提升至 90fps、将近一倍的效能,而且不牺牲影像细节与额外运算。





改良自「垂直同步」后的 Fast Sync 快速同步
  NVIDIA 观察到,过去游玩高张数射击游戏的专业玩家,往往会将「垂直同步」关闭,确保画面的反应速率,但式无法避免画面会被撕裂,为了解决这个状况的技术就是改良出来的「快速同步」,作法是让画面运算不断进行,将最新的画面放置到显卡的暂存区当中,当画面出现变化就输出最新的运算画面,而未使用的画面就直接捨弃,确保玩家永远看到最新的画面输出,达成画面完整,又低延迟的显示运算。






GeForce GTX 1080/1070 Founder Edition 创始版问世
  为了破除过往 NVIDIA 官方推出的显示卡,让玩家认为是最基本的「公版」印象,这次 GTX 1080 与 GTX 1070 将推出精心打造的「创始版(Founders Edition)」,以具有设计感的外观,以及由 NVIDIA 打造的高效散热系统。NVIDIA 也表示这次推出展是的都是为「创始版」,作为跟其他厂商推出的产品区隔,但场商也可以推出「创始版」,前提是内部与外观规格都必须比照 NVIDIA 官方设计。


  GeForce GTX 1080 预定售价 599 美元(创始版 699 美元),折合新台币约 19,400 元,5 月 27 日开始出货。GeForce GTX 1070 预定售价 379 美元(创始 449 美元),折合新台币约 12,300 元,约在 6 月 10 日后出货。


  为了让台湾玩家能够有机会接触最新一代的显卡王者 GeForce GTX 1080,NVIDIA 将在 Computex 2016 期间,在台北君悦饭店3楼 NVIDIA体验特区开放每日 20 人限额,亲临体验这张显卡在 4k萤幕、虚拟实境、360 度等多方面的顶级效能。


GeForce GTX 1080 体验活动
日期:2016年5月31日至6月2日
时间:16:00-17:00
地点:台北君悦饭店3楼 NVIDIA体验特区
名额:每日20人

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※ GeForce GTX 1080体验专区
   游戏技术专为内幕总监

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