2017-10-3 14:52  最新活动
NVIDIA(辉达)在 GPU 科技大会上首度发表互动式虚拟实境体验游戏《Mars 2030》,以栩栩如生的画面带领大家迈出造访火星的第一步。

  由 NVIDIA 与 FUSION Media 打造的《Mars 2030》,带领人们从虚拟实境中造访火星,沉浸在模拟首批登陆火星之 NASA 太空人的生活里。玩家们可以探索遥远的太空、居住在逼真的火星居民住所内、行驶于火星表面,还能深入钻探远古湖床的表面。

  NVIDIA 公司共同创办人暨执行长黄仁勋先生在 GTC 大会演讲中,透过採用 Cisco TelePresence 技术的视讯连结,介绍个人电脑先驱 Steve “Woz” Wozniak 的体验。志愿到火星旅行的 Woz 头戴 VR 头盔体验,讚叹地表示:「对那些真的想去火星旅行的人来说,这真是太不可思议了!」

  NVIDIA 与 FUSION Media 运用十分精準的卫星影像和多年来探索任务所收集到的资料,开发出《Mars 2030》,这将影像逼真度带到另一境界,唯有运用 NVIDIA VRWorks 技术才做得到。
NV_VRWORKS_KV_Hero_V1
  NVIDIA GeForce 事业部总经理 Zvi Greenstein 表示:「每十亿人里只有一个人有机会亲自前往火星,而《Mars 2030》正是为我们而设计的。《Mars 2030》被创建成为一个逼近真实世界的体验,建构了目前 VR 技术能做到的最具视觉临场感的画面,这只有 NVIDIA 的技术能做到。」

  NASA 透过太空行动协议(Space Act Agreement),提供技术专业给 FUSION,依照 NASA 目前研究中的实际操作和硬体概念,来製作第一个火星表面 VR 体验内容。《Mars 2030》採用 VRWorks 的 Multi-Res Shading 技术,渲染影像的每个部分以配合头戴式装置要求的画素密度;还採用了 VR SLI 技术,对特定眼球指定多 GPU 运算,以加快立体渲染。

  FUSION 公司 VR 总製作人 Julian Reyes 表示:「FUSION 致力于以创新的方式说故事,我们也不断寻找独特方法,带领玩家们前往趣味盎然的地方。NVIDIA 最新技让我们兴奋不已,加上 NASA 已经规划未来太空探索活动的领域,这都让我们能将视觉呈现的水準推向极致,说服这些距离火星表面相隔有 1.41 亿英哩的玩家们。」

  预计于秋季上市的《Mars 2030》,是以 NVIDIA GeForce 与 Quadro GPU 进行优化,可呈现出栩栩如生的火星环境画面。


本篇新闻相关连结:
※NVIDIA 官方网站
   大会火星之旅科技Mars

上一篇:《斗阵特攻》封闭测试 新游戏模式「竞技对战」登场下一篇:3D 动作 RPG 手游《Blade Waltz 刀锋华尔滋》升级推出探测船系统与全新章节!

返回顶部