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Rockstar 经典游戏《Grand Theft Auto 3》(侠盗猎车手3)12 月15 日正式登陆 App store 和 Android Market,玩家试玩之后认为,时隔 10 年,它的移动版依然算是好游戏,但操作不太方便、画面差强人意,时不时还玩次崩溃。

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  《GTA3》2001 年在 PS2 上发布,是 GTA 系列第一款全 3D 游戏。一款 10 岁的老游戏放到现在能多优秀尚有争议,但是 2001 年,当开场动画结束进入自由城自由驾驶时,许多玩家都惊掉了下巴。

《GTA3》10週年纪念版
  《GTA3》的自由度和开放度让人印象深刻,玩家可以在城市中四处溜达,替各种黑帮、毒枭干活,可以选择完成主线任务,也可以开小差去做一些支线任务(比如偷辆出租车开始运送乘客)。

  Rockstar 为了纪念《GTA3》发布 10 週年,将其移植到移动平台上,移动版与原版游戏内容完全一致。玩家在试玩后表示,移动版保留了原作的精髓,现在市面上已经有很多开放世界犯罪游戏,但只有Rockstar 自己的《侠盗猎车手:血战唐人街》和 Gameloft 的 Gangstar 已登陆 APP Store,他们都不能像《GTA3》全3D的自由城一样让人投入。在这游戏里花上几百小时,是一件很正常的事。

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  如果回到 PS2(或者其他主机设备)上玩这款游戏,手柄上几乎所有按钮都有用。在行动设备上,取代它们的是满萤幕的虚拟按键。

  萤幕底部有一个虚拟键控制四处移动,此外还有独立的虚拟按钮控制跑动、跳跃、攻击、偷车、转换镜头视角以及暂停。在车内,虚拟按键转为控制方向盘,旁边的按键则变成油门、剎车、手剎、射击,喇叭,下车以及开始第二任务(比如前面提到的出租车任务),可以用手指在屏幕中间拖曳转换视角,通过点击屏幕上角查看小地图并切换武器。

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  仅仅观光或做简单任务时,这些按键没什么问题。但是不幸的是,当你与敌人交火时它们会把你弄疯。对于《GTA3》的老玩家来说,习惯虚拟按键后操控变得很轻鬆,但是依然不能和实体手柄相比。

苹果 App Store 上的 1 星评论
  此外玩家反映,在最新的 iOS 设备上,地平线上有很明显的锯齿。部分玩家表示这可能是 iPhone 上的 Retina 视网膜显示技术让画面锯齿更明显--在 PS2 上,低分辨率掩盖了这种锯齿,但仍然有一部分玩家坚信这是 Rockstar 在偷工减料。

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  除了虚拟按键和锯齿让人不适外,GTA3 行动版目前最为人诟病的就是游戏 Bug 导致的崩溃。在登陆 App Store 一天后,已有数千人给它打了分,其中不少人给的是 1 星,他们的评论中只有 1 个关键词“崩溃(crash)”,并强烈要求“速度更新” 。这些玩家发表评论称,进入游戏几分钟后系统就崩溃了。而在 Android 平台上,玩家不满的则是各种不能安装,譬如“在我的 moto razr 上不能玩!”、“galaxy note上不能工作”等等。

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