2017-10-3 13:17  开服预告
WildTangent 前负责人 Alex St. John 近日于部落格中,回应国际游戏者开发协会(International Game Developers Association,简称:IGDA) 首席负责人 Kate Edwards 扬言将解决无偿加班以及长时间工作的言论。IGDA 首席负责人 Kate EdwardsIGDA 首席负责人 Kate Edwards 曾接受外国媒体访问,扬言将解决「工资奴隶制度」
  Alex St. John 首先指出,「相当多人提到根据预算计画,会时常被回覆『你在开玩笑吗?』,其实一堆人都在抱怨说之所以无法完成一个游戏,是因为他们的时间非常悽惨,这并非没有良好的游戏组织模式,而是始终归咎于,一个优秀游戏是必须要给他们更多的一切,同时希望它们拥有充裕的时间,而不论公司有多少钱,都无法满足成为工资奴隶的人不断贪婪索取,让自己陷入一场伟大的游戏里头。而这个伟大的艺术中,没有人可以获得「对等」的牺牲价值,如果你想获得合理的报酬,那么每个人都必需寻找一款非常具有效率的软体,因为只要工作到下午 5 点就可以下班,其他编写游戏工作就可以回家轻鬆处理。」
前微软资深工程师 Alex St. John前微软资深工程师 Alex St. John
  Alex St. John 表示,「现今许多资方已经沦为受害者的文化,因为员工将自己所选择的职业态度恶劣化,他们经常抱怨说,自我工作时间长又要牺牲休息时间来创造优秀的游戏。这也间接将固有行业弄成朝九晚五的工作型态,曾几何时,这些员工将全世界游戏开发工作环境,逐渐打造成为特殊职业的『工资奴隶制』。关于一个星期游戏工作 80 小时,若你觉得『非常困难』,那请多加练习,直到改善为止,製作游戏不是一份工作,使用滑鼠也并非难事,不过倘若这是你想追求的报酬,那么请开始相信他会是最好的机会,因为他很有可能会更好。」工作
  最后 Alex St. John 补充表示,「如果你不能全心全意爱这份工作在一週的 80 小时中,那么请不要在游戏业界,因为你正在做一份对他人来说很有价值的工作。(由于严重歧视女性,该段落原文已经被原作者删除)而如果你是女性,那么不仅是游戏圈,我认为女性进入高科技术产业都是一个大麻烦。」Alex St. John 曾在游戏行业以及科技行业任职多年,1992 年曾进入微软旗下 DirectX 担任初始技术平台创办人兼部门高级工程师,在离开微软公司之后便独自创立线上游戏公司 WildTangent。DX
  面对这样的言论,似乎让整个业界人士群起围剿,有一名网友甚至提到,「开发者获得的报酬不仅仅是崇高的敬意,而是必须要有合理的工资与工时。」甚至游戏製作人 Jessica Price 也在 Twitter 上进行反击,「Alex St. John 文稿上出现许多错误的游戏行业观点,特别是厌女症。」游戏製作人 Jessica Price  Twitter 上发言游戏製作人 Jessica Price  在 Twitter 上反击
  此外,Alex St. John's 的女儿 Amilia St. John 也出面表示,「我的父亲有严重性别歧视,(重要声明:我们并没有住在一起,在多年以前他曾是我的父亲,但现今我仍旧以独立方式生活着,我坚决非常不赞同他的观点,甚至也不予理会他很多年了,我目前 22 岁,白人,同样沦为『工资奴隶(是我老爸所尊称的)』,我的工作是专职技术性,虽然是朝九晚五,但我从来没有被强迫性的加班,有些人可能会说工作需要会使用滑鼠『周遭非常多人都会』。但曾几何时,我的性别却是最大「束缚」,这让我『无形中难以承受』,作为一个女孩要进入特别阶层,必须要面临到很多困难的情况,而爸爸如果你想要用我的照片放进投影片的简报当中,我恳求你,请把我换到一个更漂亮的画面里。」
Alex St. John 简报Alex St. John's简报照片上的女儿,似乎引起女儿相当不满
  Amilia St. John 也提到自己进入高科技的原因,「主要是薪资、还有对软体开发领域兴趣、非常多人都说我做不到,以及女性非常少进入高科技领域等理由,甚至也提及妇女佔高科技产业仅 29.1 %,从事技术职务只有 16.6 %的女性存在,这对于我来说是一个责任,也是让自己获得一个发声机会,因为即便是技术性职务,女性也是可以做得很好,而我的父亲却说自己是女性的受害者。」
Alex St. Johns 的女儿 Amilia St. JohnAlex St. John 的女儿 Amilia St. John
   根据国际游戏开发者协会报告中指出,「恶劣的工作环境已经让游戏行业成为社会负面评价的第二大因素,这也是许多资深开发者离开,转身投入其他产业的原因之一,然而现今已经面临十分紧迫改善工作环境的阶段。」像 Alex St. John's 鼓吹无偿劳动者的「吸血资本家」在游戏行业也并非少见,前 Lionhead Studios 总裁 Peter Molyneux 也曾经发表过类似言论,鼓吹无偿加班,他曾表示「适当压榨可以激发潜能,当人类面临『不可能做到』的压力窘境时,会爆发出巨大的能量。」

本篇新闻相关连结:
※Alex St. John's 工资奴隶言论
※Alex St. John's 演讲简报
※Amilia St. John出面回应父亲言论
   微软奴隶业界工资女儿

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