2017-10-3 13:43  硬件配置
由台湾独立团队-顽匠工厂打造,集换式卡牌策略游戏《魔域联盟》将于4/20在Android、iOS双平台同步推出,游戏以独创的能量、循环系统搭配上数种功能独特的卡牌,组合出多种策略变化,每一次出牌都要需要深思熟虑在法力以及行动力上的互相运用,让整体战略思考更加提升,搭配游戏内角色扮演要素,让游戏更添丰富度及自由度。


  《魔域联盟》除了是一款集换式卡牌对战游戏以外,也是一款角色扮演游戏,玩家们将在游戏中扮演一名法师,随着角色等级提升会学习到新的咒术,同时也会面对更强大的敌人,相较于市面上其他卡牌游戏专注于PVP内容,《魔域联盟》更注重于玩家与玩家间的PVE玩法,相互组队面对强大敌人,正是这款游戏的核心玩法。


  《魔域联盟》游戏製作人张圣平先生,回答关于游戏现况以及未来展望相关的问题。


Q:请问《魔域联盟》跟市面上其他卡牌对战手游最大的玩法差异在哪?
A:《魔域联盟》是一款集换卡牌游戏,跟同类型游戏的对战模式相比,最显着的不同就是《魔域联盟》有着截然不同的资源管理模式,也就是「循环-施放」系统,另外《魔域联盟》也是极少数有朝向多人对战来製作的卡牌游戏,如同一些组队导向的游戏,会有类似坦、补、攻击手的角色定位,真正把卡牌游戏与角色扮演游戏做完整结合。
图三

Q:《魔域联盟》是否会朝向多人协力关卡以及多人PVP战斗模式发展?
A:确实收到相当多玩家希望能有多人即时连线相关机制,我们确实正朝这个方向做为未来主要更新重点,不过在製作即时连线对战需要的时间会比目前这样的模式高出非常多,在这边我也偷偷透露一点消息,就是我们已经开始进行基本的即时连线对战的开发了,之后的版本很有可能会先放出基本的一打一对战功能。
图四

Q:《魔域联盟》单人地城战役故事描述手法採用第一人称视野表示,看来製作人是《D&D 龙与地下城》系列桌游的爱好者?
A:首先,地城故事其实大部分不是我写的。第二点也很惭愧,其实我没有真的玩过 D&D 的桌游,玩过 D&D Online 应该不算是吧。不过确实我们花了相当多的时间来建构《魔域联盟》的世界观与战役故事,我本身也是个相当喜欢写作的人,所以实在没有办法接受这样卡牌一款游戏没有自己原创的背景故事。
图五

Q:可否稍微透露一下《魔域联盟》未来预计更新的额外内容?
A:先前封测问卷时,看到玩家大多数对于未来更新的期望都还是更多的卡片。所以我们未来每次改版当然不会错过的内容就是更多全新的卡片!除此之外,我们也有一系列未来改版的规划,除了先前提到的对战以及协力战斗,我们也会针对交易系统做一些改革,目前交易系统在测试之后,使用上过于严苛,在我们这几个月的测试之中,也认定集换式卡牌还是要搭配一些交易或交换行为才能带来完整的乐趣,这部分日后会进行调整。
图六

Q:《魔域联盟》今天开始的上市期间,有没有特别的回馈活动呢?
A:有的,我们準备上市纪念活动关卡、幸运转盘、以及分享游戏送电影票点数卡的粉丝团活动,有兴趣的玩家可以到官方粉丝团参与活动喔!


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   魔域团队策略游戏联盟卡牌

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