2017-10-18 07:11  硬件配置
2012 年 1 月 10 日美国拉斯维加斯消费型电子大展 知名高阶精密游戏与生活型态周边装置开发製造商雷蛇(Razer?),宣布推出最新游戏概念设计-PC游戏平板电脑「Project Fiona」。有别于一般平板电脑的泛用型与休闲游戏设计,「Project Fiona」是以针对能够享受市面上受欢迎的 PC 游戏而设计的平板电脑,并以简单直觉的操控方式,带给玩家极致行动游戏体验。

  Razer 与 Intel 针对「Project Fiona」进行密切合作,以将其第三代Intel? Core? i7 处理器的强大能力完全发挥于平板电脑中。因此,这款 Razer 平板电脑更像是一台高效能的 PC,完全具备大家所熟悉的规格与平台系统,如此一来不仅开发者不需为「Project Fiona」重新製作应用程式,也无须针对众多既有的 PC 游戏额外进行移植及优化。

  「Project Fiona」将搭载平板电脑规格中最强大的处理器之一。有别于目前一般休闲或行动游戏所使用的平板电脑,「Project Fiona」将能前所未有地以平板电脑的规格,完美执行 PC 游戏,Intel 平板电脑产品事业群客户市场总监 Brad Graff 表示:「Project Fiona 是专为 PC 玩家所生,它结合了 Intel 强大的游戏硬体效能与 Razer 创新的平板电脑设计,并。PC 玩家们将能前所未有地在平板电脑上玩到目前市面上及未来即将推出的高端 PC 游戏。」

  Razer 屡获大奖的 UI 与人体工学设计小组,针对「Project Fiona」设计了一套全新的混合式 UI 方案。「Project Fiona」具备整合式双游戏控制器以及超精準类比摇桿,将 PC 游戏体验以前所未有的方式在平板电脑上完整呈现。

  同时,「Project Fiona」亦具备了超精準加速度感应器(accelerometer),以及高灵敏多点触控萤幕,配合上述混合式 UI 方案,将能提供游戏开发者一个开创全新游戏体验的机会。「Project Fiona」确保了在平板电脑上玩 PC 游戏的概念,以及任何针对平板电脑触控萤幕进行优化的游戏。未来,针对「Project Fiona」进行开发的游戏,将不仅能享有整合式游戏操控的优点,同时也具备透过触控萤幕与加速度感应器整合核心功能的能力。

  Razer CEO Min-Liang Tan 表示:「虽然多点触控萤幕似乎已成为目前平板电脑的主流使用者介面,但对于严苛的 PC 游戏环境来说,这并不是正确的做法。我们为「Project Fiona」所开发的使用者介面,将让目前已经熟悉 PC 游戏的玩家,以一种前所未有的方式来玩游戏,并提供开发者一个全新的机会,让他们能在高度直觉化的平台上开发新世代游戏。无论是开发者或是玩家,显然都将对我们整合了平板电脑、多点触控、与加速度感应器的全新使用者介面着迷,并享受到无可比拟的行动游戏体验。」

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※Razer台湾官方网站


   平板电脑游戏展示概念Razer

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