2018-4-11 18:45  新游速递
(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载) 2018-04-11 17:44:51 原文出处
  BANDAI NAMCO Entertainment 近日公布了预计于今年春季、在支援智慧型手机的网页游戏平台 “enza” 开始营运的《偶像大师 闪耀色彩(暂译,原名:アイドルマスター シャイニーカラーズ,以下简称《闪耀色彩》)》最新情报。
※以下报导使用的截图及影片皆为开发中画面,日后可能有所变动
  本次报导将为玩家们介绍「Festa 部分(フェスパート)」的内容。《闪耀色彩》的 Festa,是将艺能活动部分(プロデュースパート)中培育的偶像们组成团体,与全国製作人进行对战的模式。
  将根据排名、获得的星数、演出结果取得点数,并根据点数取得能于游戏内交换道具的金钱(マニー)。
  挑战 Festa 需编组团体,并会根据偶像负责的位置让偶像们的能力获得加成,玩家也可以设定支援游玩的演唱会技能(ライブスキル)。
  补充说明演唱会技能,不仅能在后述向评审展露风采时发挥效果,也能回复偶像的心情,是非常重要的要素。此种技能可在替偶像进行艺能活动时习得。

可看到偶像的位置有 Leader、Center、Vocal、Dance、Visual 五种项目。
顺带一提,根据玩家编排的偶像团体,会使 Festa 中播放的歌曲产生变化

(左侧图片)演唱会技能设定画面。(右侧图片)演场会技能将乱数出现于画面下方,
选择想使用的技能向评审展现自我

Festa 难度分为 Easy、Normal、Hard 三种层级。分别设定了建议等级

  接下来将搭配聚焦于「L'Antica」成员的游玩影片,为玩家们介绍 Festa 的流程。
《偶像大师 闪耀色彩》Festa 部分游玩影片
  在 Festa 里,有 Vocal、Dance、Visual 各个评审,玩家需向评审展现魅力累积满足度计量表,最后用因应计量表取得的星星总数竞争排名。影片中,可看到在回合开始时先发动演唱会技能,接着停下瞩目度指针表(アピールメーター),随后各团体会依序展开行动。
  指针表有 Perfect、Good、Normal、Bad 四种项目,会根据停在哪个项目使展露时的效果有所增减,或是影响行动顺序的先后。

排列于画面左侧的剪影,从上依序为 Vocal、Dance、Visual 的评审,
满足度计量表达到上限的评审将退场,无法再向该评审表现

  另外,Festa 中还会有来自评审们的严厉批评,让偶像的心情低落。心情低落将使瞩目度指针表内 Perfect 比例变窄变得比较不利,最糟还可能因此落选,玩家需多加注意。

从评审身上取得的星数将视条件产生变化,
当然要拿下顶级瞩目赚取大量星星啦!

比较瞩目度指针表分别停在 Perfect、Bad 时的效果,
获得的点数约差了三倍左右

  此外,还有「回忆闪耀(思い出アピール)」、「连结闪耀(リンクアピール)」等系统,在此为玩家分别说明。
  首先是回忆闪耀,累积回忆计量表后发动,向全体评审展现魅力。可藉由交流提升与偶像的亲密度,让效果提升。
  下面公布「L'Antica」成员.白濑咲耶发动回忆闪耀情况的影片,请各位仔细确认。
《偶像大师 闪耀色彩》白濑咲耶的回忆闪耀
  另外,连结闪耀则需配合发动条件,预先使用演唱会技能,条件较为严苛但展露魅力的效果也相对十分强劲。详情可参考以下公布影片,影片中能看到发动后让满足度计量表大幅提升,展现出卓越效果。影片中还能看到,出现了月冈恋钟的特写身影,以及活用她特徵的方言台词。
《偶像大师 闪耀色彩》连结闪耀
  其他游戏情报,请玩家们一边回顾先前的报导,一边静待续报。

(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

   对战要素抢先看偶像色彩

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