2017-10-3 12:54  新游速递
韩国 Nexon 旗下图像程式人员(Graphics Programmer)「奇贤宇(???)」于本届 Nexon 开发者大会(Nexon Developers Conference 2016,简称:NDC16)中,以《Project A1》AAA 级人物渲染技术为主题,首次展示旗下线上游戏新作《Project A1》的最新图像画面让玩家们欣赏。《Project A1》《Project A1》《Project A1》 《Project A1》《Project A1》
  首先 奇贤宇 表示,「《Project A1》是一款 MOBA 类型游戏,在故事背景上採用市面上常见的『Space Opera』宇宙科幻风格设计,并搭载独特的球状地图呈现方式,玩家们可以透过俯瞰视点来确认周遭与地图整体的状况;另外透过 UE4 引擎的强大效能,不但带给玩家们白天与黑夜不同时间带不同的环境演出表现,配合强力的 SSSSS(Screen Space SubSurface Scattering)萤幕空间表面散射技术与物理引擎运算,让游戏不管事在人物头髮、皮肤、服装或金属表现上更加拟真,在光影渲染与 3D 成像的细緻度上也更加细緻,而营造出远胜市面上游戏的高品质画面演出,3A 说法实是名符其实,绝非夸大其辞。」
《Project A1》 《Project A1》《Project A1》

  奇贤宇 也补充提到,「在这项游戏开发早期阶段,Nexon 公司集结所有经验丰富的开发者,延续使用 Unreal Engine 4 着手进行研发,主要是为了创造最高品质的 PC 游戏为目的。我们最初计画是要打造 PC 游戏最优秀的图形表现效果,目前《Project A1》在开发的当前状态分为渲染、艺术以及编程共三个部分,我们以具体的游戏内容,都会经过每次的会议来统整意见,藉此确定最终方向与品质控管来进行研发。」《Project A1》《Project A1》 《Project A1》
  奇贤宇最后则表示,「虽然《Project A1》目前是以 GTX970 的高规格显卡作为研发中心点,但未来将会针对画面进行优化,打造适合每位用户的最低规格配备。本作目前预定将会在 2020 年前上市。」《Project A1》《Project A1》 《Project A1》
  《Project A1》艺术总监 朴成载(???)则是补充提到,「开发 AAA 级游戏是困难的,但我们并不会因此而轻易与现实妥协,透过这个企划,让我们看见游戏的可能性与未来,所以才能继续在技术与视觉画面上进行挑战。」
本篇新闻相关连结:
※韩国Nexon官方网站
   展示韩国新作画面技术

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