2017-10-12 02:11  新游速递
全球手游发行商 tap4fun 自从上周曝出新作《invasion》原画之后,激起了大批 SLG 玩家的兴趣。今日,官方正式发出公告游戏台服正式公测时间定为 2015 年 6 月 4 日,除了公测期间注册玩家福利优于欧美玩家之外,官网还提前放出了游戏版本的最新介绍。
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  游戏中的建筑画面基于 3D 建模,玩家可以选择俯视以及 45 度角来查看自己的基地。刚进入游戏时候的背景是设定在壹个黄昏时分的军事基地,左边的壹大块空地是预留给玩家建造资源设施的场所,右边则是负责指挥行政、科研军事等设施的中心。和其他战争游戏不同的是,游戏设计有壹些经营游戏的概念,玩家通过攒资源,升级以及解锁来获得新的功能建筑。
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  在指挥官界面中玩家可以选择指挥官的形象,比如妹纸还是欧吉桑,还有查看状态和选择天赋。指挥官的技能点可以选择升级战争技能也可以是生产技能,许多建筑设施在升级方面都是相互牵扯的,比如想要升级金库就必须有两个 2 级的农场、2 个两级的炼油厂还有足够的资源等。这就要求玩家要提前规划好升级的路线以免后期发展出现瓶颈。
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  除此之外,说到升级就不得不提及序列,玩过类似游戏的玩家都知道加工序列在游戏升级方面扮演重要角色。加工序列越多,能够同时允许玩家升级的建筑也就越多,当然升级速度也就越快。《Invasion》游戏中只有壹个序列,也就是说玩家必须等到壹个建筑升级完成之后方能够升级第二个建筑。不过游戏初期在升级建筑的时候可以免费加快升级速度,同时还可以请盟友帮助,这多少缓解了加工序列不够带来的升级困难。当然,如果是付费玩家可以在用鉆石来秒时间!
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  除了建筑升级和其它类似不同外,其攻受防卫的方法也是最考验玩家策略能力的时候。游戏中的兵种采用的是相互克制的设定,下面是克制图,有点类似斗兽棋中的狗吃猫,猫吃老鼠,老鼠吃大象。玩家只要点击「战术中心」的「功能」,然后打开右上方的问号按钮就可以查看兵种的相克情况。
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  游戏以军事题材为背景采用和市面上同类 SLG 不同的攻防设定,给这个同类化的市场注入壹丝新鲜血液。游戏的画面也是亮点之壹,玩家可以从俯视以及 45 度角来查看自己的地基,方便玩家规划。游戏中的可玩内容也是相当的丰富,指挥官加点系统,建筑的升级搭配以及资源的规划安排都够玩家细细研究。鲜明的军事题材设定让游戏本身独树壹帜,加上前期不错的新手引导,相信会是玩家壹个不错的游戏选择。
图7

本篇新闻相关连结:
※《invasion》官方网站
※《invasion》官方粉丝团


   游戏手游新作特色SLG

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