2017-10-18 08:05  新游速递
日前,《千年》、《传奇》开发商韩国 Actoz 公司在中国设立的全资子公司—美娱资讯公司,并传出正在开发《千年》的续作《千年2》,并且已经完成内测,而中国营运则将由盛大游戏负责。昨(12/22)日,官方正式对外宣布游戏名为《千年之王》,官方网站也同步开放。
  《千年之王》是韩国游戏开发商 Actoz 所推出的“东方武侠复甦计画”的首款作品。作为《千年》系列的正统续作,《千年之王》被视为传承和超越之作,传承是对《千年》武侠世界观,以及无等级、无职业特色系统的沿袭;而超越则是,本作是一部具有超高画面表现力的 3D 作品。
  官方表示,《千年之王》将原 gamebryo 引擎进行大幅度改造升级,并命名为 Great Master(主宰)代号 GM,这高端引擎将使得游戏在画面和打击感上有质的飞跃。基于 GM 引擎在图形建模和多线程计算框架等 18 项独有创新技术下,能完美实现光子贴图、AO 环境遮挡、即时角色软阴影等高画质表现,同时,由于 GM 引擎的高性能支援,游戏内所有怪物将获得“寻路智慧”,再也不是简单的来回走动。同时,优化的程式运行机制可以支撑在高画质下 3D 群战的功能,最高可承载万人线上的流畅大型对战。

  《千年之王》的无职业体系在全新的 3D 画面下,玩家可以根据个人习惯及战场需要,随时切换武器,从而获得该武器对应的武功、战法等;由于游戏内拥有“武功相剋”的设定,如何高效的调整武器和战斗方式,将考验每位玩家的应变能力,以及操作技巧。相比职业限制的常规做法,游戏希望通过无职业设定,提供玩家高自由度的游戏体验,以适应更加富有变化的战斗场景。
  本作不仅在职业上给予了玩家更大的发挥空间,在等级理念上也有颠覆性创新,传统的等级划分在《千年之王》中将升级为“年龄+境界”的全新模式。年龄系统,不再是玩家打怪、做任务的结果累计,而是一个相对独立的能力值,不同年龄层次将获得相对的效果属性;境界则是玩家综合修炼成果的表现,不同境界将带来完全不同的游戏体验,绝不是重複、枯燥的等级提升带来的资料变化,简单的说,玩家的装备、武功乃至动作特效等,都将随着年龄和境界的变化而变化。
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※《千年之王》官方网站


   千年之王境界年龄体系

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