2017-10-25 01:00  新游速递
(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载) 2017-10-24 19:33:25 原文出处
  SQUARE ENIX 预定在 2017 年内推出的智慧型手机专用动作 RPG 新作《Final Fantasy 探险者们 Force(ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース)》(iOS/Android,以下简称为:FFEXF》已经在 10 月 6 日~10 月 9 日间完成 Android 平台的封闭 β 测试(CBT)。

《Final Fantasy 探险者们 Force》预告影片

  虽然游戏标题中的「探险者们(エクスプローラーズ)」会让人联想到 3DS 游戏《Final Fantasy 探险者们(ファイナルファンタジー エクスプローラーズ)》,但 FFEXF 并不是该作品的重製版或移植版,而是一款完完全全的新作。
  这次笔者有幸参加 FFEXF 在 Android 平台上的 CBT,因此在本文中将为各位报导在 CBT 过程中所接触到的游戏内容,以及对于游戏的印象。
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最多可以有 5 人参与多人游戏!
迎战「伊弗利特(イフリート)」与「拉穆(ラムウ)」
  开始游戏之后,首先要着手编辑相当于玩家分身的人物造型(玩家角色)。除了性别以外,还要选择脸部轮廓、皮肤、眼睛、头髮颜色以及角色语音等,可以藉此製作自己喜欢的角色。
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  玩家角色设定完成以后,就要选择职业了。目前还不知道未来总共会有几种职业可以选择,不过在 CBT 里则是準备了 6 种职业:「骑士(ナイト)」、「武僧(モンク)」、「黑魔道士」、「白魔道士」、「猎人(狩人)」以及「龙骑士」。
  各种职业当然都能发动具有个性化特徵的技能,除此以外,可以装备的武器或防具也有所不同。角色编辑与职业选择在游玩游戏的途中都可以随意变更,因此如果急着想玩游戏的话,也可以相信自己的直觉,直接往下一步进行。
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  透过这样的程序完成角色创建之后,就会参加在世界各地因应各种灾难与国家间纷争的组织:「国际和平联合军 FORCE(国际平和连合军 FORCE)」所举办的入伍考试,也就是在游戏故事开始的同时,进入教学关卡。
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  游戏的进行方式,就是在「FORCE」的大厅里接受各式各样的关卡委託,在完成关卡目标以后,故事就会有所进展。在关卡中最多可以有 5 个玩家参与,也可以由电脑操作的辅助角色代替玩家角色一起挑战关卡。
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虽然无法期待辅助角色的贡献可以有真实玩家操作的水準,但是辅助角色的职业可以自由决定,因此具备可以把队伍中不足的职业(肉盾或回复职)交给辅助角色负责的优势

  在 FF 系列中,玩家们耳熟能详的召唤兽「伊弗利特」或「拉穆」等,都是在活动关卡中等待玩家挑战的强力对手。难度的部分则有区分成初级~上级,难度越高,就越需要对队伍中的职业平衡多花一点心思作安排。
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  除了关卡以外,这次试玩中还确认到了有「任务」要素的存在。所谓的任务,就是在满足特定条件以后可以获得报酬的设计,可以与关卡以及游戏世界的探索同时并行。玩家可能需要一一加以详细确认,依照游戏进行的状况去有效地进行。
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虽然需要走位的技巧但操作简单
可以变身(トランス)成为历代 FF 角色的部分也很热血
  在游戏中的移动採用虚拟按钮的方式,在画面右下方固定会有与各种动作对应的按钮,相信玩家对这种操作方式不会感到陌生。
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点击目标就可以锁定对方

  动作方面可以分成「通常攻击」、「能力(アビリティ)」、「职业能力(ジョブアビリティ)」、以及「变身」等 4 种。因应战斗的基本方法,就是一面使出通常攻击,一面累积连击次数,并且在关键时刻发动能力/职业能力/变身。
  使用能力时,可以发动在目前装备的武器上所赋予的效果,使出强力的攻击、或者是发动回复魔法等等,有各种不同的类型的效果。但是发动能力需要消耗 AP,发动之后还需要等待冷却时间,所以在选择能力的时候,不仅要考虑目前的职业,还得一併考量它的效果、AP 消耗量以及冷却时间的长度。
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可以携带多种武器进入战斗

  所谓的职业能力,就是可以发动该职业固有的能力,比如说骑士可以使用「格挡(ガード)」、武僧(モンク)可以使用「攻击力上昇」等等。因为职业能力的功能就是要让该种职业达成在战斗之中所要负起的职责,所以最好积极地予以使用。
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能熟练地使用职业能力,就表示能够成功地完成该种职业在战斗中的职责

  最后,所谓的变身,就是依照角色所装备的「变身魔石(トランス魔石)」,在一定时间以内,变身成历代 FF 系列角色。在 CBT 之中可以变身成《FINAL FANTASY VIII》的主角史克尔,亲身体验他的力量。
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攻击敌人或被敌人攻击都会累积变身计量条(トランスゲージ),一旦累积到最大,就可以发动变身

  变身状态下,所有参数都会有所强化,并且可以使用特殊能力:「变身驱动(トランスドライブ)」。由于一旦使用变身驱动就会大幅减少变身时间,所以建议在变身时间快要结束的时候再发动。
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史克尔的变身驱动就是那一招「Rough Divide(ラフディバイド)」。照这样看来,变身驱动应该是会重现原作中令人耳熟能详的技能

加速器(ブースター)与能力之间有密切的关係
追求相乘效果的过程相当有趣
  玩家角色的装备包括「武器「、「防具」、「装饰品」以及「变身魔石」等 4 种。在游戏初期,可以装备的武器最多只有 4 个,但是最大装备数量会随着职业等级而开放。在武器上可以设定能力,因此装备武器的数量越多,战斗中可以使用的能力也会因而增加。
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  此外,在武器用来设定能力的栏位上,有所谓的「加速器」效果,在满足加速器发动条件的状态下发动能力,就可以发挥加速器的效果。
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  加速器的效果不仅如此而已,如果依照能力栏位的顺序使用能力的话,加速器的效果就会延续到下一个能力,发动「加速器继承」。
  如果要认真研究可以顺利地引发武器/能力间相乘效果的搭配,再加上还要思考要用怎样的顺序去使用能力的话,肯定会忘记时间而一头栽进去的。
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针对能力与加速器的相乘效果,设计出多采多姿的战术吧

  装备与能力都可以强化,藉此提升等级。武器、防具以及变身魔石是利用特定的材料加以强化,装饰品与能力则是利用跟强化对象相同的物品进行强化。利用相同种类的武器/防具/变身魔石作为材料,就可以进行「限界突破」,提升等级的上限。
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  装备/能力的主要获取方式,除了「武器防具转蛋」以及「能力转蛋」以外,还有「金币转蛋」。武器防具转蛋与能力转蛋必须利用相当于付费点数的「水晶」才能使用。
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可以透过领取关卡报酬等方式得到免费的水晶

  另外,本次试玩中还确认了在游戏里,防具的外观会反映在角色外观上。能力数值固然是玩家追求的目标,但装备外观可以反映在角色外观的设计,对于重视角色外观的玩家来说,也是个令人开心的重点。
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也有可以切换是否显示头部装备的功能

  FFEXF 是一款需要针对不同职业,使用不同的方式来掌控与敌人之间的战斗的 3D 动作 RPG,虽然乍看之下有可能会让不擅长动作游戏的人为之却步,但严格来说,就笔者的印象来看,其实这款游戏的重点是在战术面上,也就是在尝试发动装备与能力的相乘效果的同时,可以将该种职业的性能发挥到何种程度的这一部份。
  透过变身的系统,可以变身成历代 FF 系列的角色进行战斗,相信会是让粉丝感到开心的重点。除了在这次的 CBT 之中已经体验到的史克尔以外,在笔者撰写本文时,官方已经发表了有关「克劳德(クラウド)」、「提达(ティーダ)」、「梵(ヴァン)」、「雷光(ライトニング)」等角色,令人期待正式上线之后,会再追加什么样的角色。
  虽然最令人在意的正式上线日期目前还没有确定,但目前官方网站已经在接受事前登录,有兴趣的玩家不妨先去事前登录一下吧。

(C)2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: (C)2017 YOSHITAKA AMANO Character Design: GEN KOBAYASHI

   报告试玩封测动作探险者

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